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单片机电子时钟和led流水灯的联合(仿真+步骤)

发布时间:2019-12-04文章来源:博天堂ag,博天堂AG手机版,博天堂ag旗舰 点击数:

  澳门皇冠ARM何物ARM(Advanced RISC Machines,进阶精简指令集机器),如果你一直把这个单词读成“A”-“R”-“M”,那么将有一个好消息和一个坏消息要告诉你。好消息是:你 这是初次接触到ARM技术相关的文章,而本文内容正是专为你量身打造的,无论你是嵌入式系统的门外汉还是单片机技术的初学者,都可以通过本文轻松地了解ARM技术。 请相信我,这并不困难!坏消息是:我很抱歉的告诉你, 它的正确读法应该是“arm”,是手臂、胳膊的英文发音。 很出丑是不是?但除非你是在大声朗读,不然没人会知道 的。你又多了一个知识和一个不可告人的秘密。调整一下心态,我们的故事就从这里开始吧!

  每一次build项目,编译器都会生成多个文件,其中有一个就是hex文件。之前在IDE中配置的external tools,就是把这个hex文件烧写到单片机中去的。然而,有些时候你想运行别人的程序,但拿不到别人的源码,只能拿到一个hex文件。比如,我现在就把明天作业的答案(没错,明天有作业)以hex文件的形式(平台不让上传hex文件,所以我就打了个包,使用前请先解压)给你,让你抢先体验一下。这时,你就需要用AVRDUDESS来烧写hex文件。初次打开AVRDUDESS,界面上所有选项都是默认的。在左上角下拉框中选择USBasp(在最后的位置)。点击右上角Detect,会自动选择好单片机型号。在Flash框中选择要烧写的文件。点击Go

  ;led_set的第一个参数只有在[0,3]范围内才有效,因此我们把rand()的返回值对4取模。srand(1)被打上注释,是因为这行调用没有必要。把这段代码编译并烧写进单片机,你会发现LED闪烁的时间是不等长的,这是因为可能存在连续两次亮相同灯的情况。为了解决这个问题,我们引入一个变量,保存当前亮的LED,并让下一个亮的LED与当前的不同。代码如下:1 #include ee1/led.h2 #include ee1/delay.h34 #include

  今天我们来讲按键。开发板的右下角有4个按键,按下会有明显的“咔嗒”声。如何检测按键是否被按下呢?首先要把按键或直接或间接地连接到单片机上。与之前使用的4个LED不同,4个按键没有全部连接到单片机上——左边2个是连接的,右边2个通过按键上方标有B2、B3的接口引出(从左到右分别为B0、B1、B2和B3)。如果要使用B2、B3,要用杜邦线个单片机引出针脚上。开发板库中与按键相关的函数定义在ee1/button.h,这里是库函数手册。值得一提的是1.1版本的库中,换用枚举类型表示按键等设备,不再使用整数与宏定义(但用整数也是兼容的)。在Atmel Studio 7.0中写代码时,编辑器

  ,因为博客园代码着色是按照C#的规则,bool是其中一个关键字。但是应当注意,C语言中没有bool这个关键字,而是_Bool;bool与true和false都在stdbool.h中定义。我们还没有解释过第一段代码中的delay(40)。如果你把它去掉,你会发现判定经常出错,往往在抬起的时候被多判定了一次,在按得不是很用力时很不稳定。这是按键内部的机械结构决定的,当处于连通和不连通位置的交界处时,单片机检测到的电平会迅速跳变(按键的原理,以及单片机如何检测按键

  ; if (switch_changed(SWITCH_0))12 led_flip(LED_GREEN);13 delay(40);14 }15 }如果把按键拨到关(即下)再复位单片机,一切安好,但是如果一开始是开的状态,LED的状态会总是与开关相反。为什么呢?因为开关可以保存状态,这是第一个差别。所以,我们可以每次得知开关状态改变后读取开关状态,并传给LED:1 #include ee1/led.h

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